Neverwinter Nights
基本的な役割と機能 何ができる? Healスキルを用いることで、 ヒーラーズキット(Healer’s Kit) を使用し、 傷の回復、毒・病気の治癒 が可能です 。 関連能力値 : 判断力(Wisdom) 。スキルチェックの値に、この能力値による修正が加わります 。 クラ...
【能力別分類】 筋力(STR) Discipline(専心) :ノックダウンや武器落としへの抵抗判定に使う。前衛必須。 敏捷力(DEX) Hide(隠密) :敵から身を隠す。スニークに必須。 Move Silently(忍び足) :足音を消して移動...
概要 Blind-Fight(ブラインド・ファイト/盲目戦闘) は、Neverwinter Nights 1 における防御と命中補助の特技です。敵が 暗闇や不可視化 (Invisibility, Darkness, Concealment)を利用してきた場合でも、戦闘能力...
概要 Dodge(ドッジ/回避)は、Neverwinter Nights 1 における基本的な防御系特技です。シンプルながら序盤から終盤まで役立つ、 回避能力を底上げする常時効果型の特技 となっています。近接型・弓型・キャスター型を問わず幅広いビルドで採用される定番特技です。 ...
概要 **Called Shot(コールド・ショット/狙い撃ち)**は、Neverwinter Nights 1 における射撃専用の汎用特技のひとつです。弓やクロスボウなどの遠隔武器を使って、相手の特定部位を狙い、命中すれば一時的なデバフ効果を与えられるのが特徴です。直接のダメ...
1) 取得タイプ別の分類 General feats(汎用特技) : キャラ作成時+以後3レベルごとに選択。 First-level feats(初期限定特技) : キャラ作成時のみ選択可。 Class feats(クラス特技) : クラスごとに自動取得/ボー...
概要 ウィザードは 準備型の秘術キャスター 。最多の呪文数を誇り、状況に応じて呪文を入れ替えられる“戦術の宝庫”です。耐久力は低いですが、戦況を支配する制御力は圧倒的。 基本データ ヒット・ダイス :d4(最低クラス) BAB :悪い(1/2進行) 習...