概要 ウィザードは 準備型の秘術キャスター 。最多の呪文数を誇り、状況に応じて呪文を入れ替えられる“戦術の宝庫”です。耐久力は低いですが、戦況を支配する制御力は圧倒的。 基本データ ヒット・ダイス :d4(最低クラス) BAB :悪い(1/2進行) 習...
概要 パラディンは 秩序にして善 を体現する聖騎士。重装備で前線を支えつつ、対悪に特化したスキルと回復補助を持ちます。自己強化と味方支援を兼ね備えた“盾役”としての立ち回りが強みです。 基本データ ヒット・ダイス :d10 BAB :良い(フル進行) ...
概要 ローグは 奇襲と探索の達人 。スニークアタックで大ダメージを叩き込み、罠解除や開錠でパーティの冒険を支えるクラスです。 基本データ ヒット・ダイス :d6 BAB :普通(3/4進行) 習熟 :軽装+単純武器一部+レイピア・ショートソード・ショートボ...
私が手にした初めてのTRPG。 当時TRPG知らなかった僕は、ゲームブックのルールを使って (ウルティマ3) 行うボードゲームのような物を自作しておりそれが、 結構TRPGの概念に近いものでした。 ちょうどそんなとき町の古本屋で 最初はゲームブックと間違えて...
概要 NWN1の戦士は、全武器・全鎧・盾に熟達し、成長と供に多数の特技を得るクラスで、純粋な戦闘能力で他クラスをリードする“前線”の代表格です。レベルが上がるたびに多数の ボーナス特技 を得られるのが最大の強みで、近接・弓・二刀流・守備型など幅広いビルドに対応します。 基本デ...
基本的な役割と機能 何ができる? Healスキルを用いることで、 ヒーラーズキット(Healer’s Kit) を使用し、 傷の回復、毒・病気の治癒 が可能です 。 関連能力値 : 判断力(Wisdom) 。スキルチェックの値に、この能力値による修正が加わります 。 クラ...
概要 Blind-Fight(ブラインド・ファイト/盲目戦闘) は、Neverwinter Nights 1 における防御と命中補助の特技です。敵が 暗闇や不可視化 (Invisibility, Darkness, Concealment)を利用してきた場合でも、戦闘能力...
概要 ドルイドは 自然の守護者 であり、 神聖呪文の使い手 。重装鎧こそ扱えませんが、 動物の相棒 と**ワイルドシェイプ(変身)**を駆使して、近接も呪文もこなす万能型クラスです。自然呪文は回復・召喚・攻撃のバランスに優れ、戦闘でも探索でも存在感を発揮します。 基本データ ...
概要 レンジャーは自然と調和しつつ戦う 機動前衛 。軽装+二刀流または弓のスタイルで戦い、特定の敵種別に対して強力な「宿敵ボーナス」を持ちます。動物の相棒や自然系呪文を備えており、探索から前線支援まで幅広い役割を果たせるのが特徴です。 基本データ ヒット・ダイス ...
概要 タイトル: Neverwinter Nights(略称:NWN) 発売年: 2002年(拡張パック含むと2003〜2006年頃まで) 開発元: BioWare パブリッシャー: Atari(当時) 対応OS: Windows(後にLinux、Macにも対応) 『Never...